Super Decoder Code-Knacker-Spiel
CHF 49.95
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Beim Super Decoder geht es um eine einzige, herrlich einfache Frage: Welche vier Farben hat sich das Gerät ausgedacht — und in welcher Reihenfolge? Sie haben sieben Züge, um es herauszufinden. Nach jedem Versuch gibt die Konsole eine präzise Rückmeldung, wie viele Farben stimmen und wie viele davon bereits an der richtigen Position stehen. Aus dieser knappen Information müssen Sie den Rest logisch ableiten. Wer das Prinzip von Mastermind kennt, ist sofort zu Hause — wer es nicht kennt, hat es nach zwei Runden verstanden.
600 Level, die wirklich schwerer werden
Der Super Decoder bringt 600 Aufgaben mit, aufgeteilt in 100 Level im leichten Modus und 500 im fortgeschrittenen. Der Unterschied ist nicht kosmetisch: Im leichten Modus sind Farben eindeutiger verteilt und die Hinweise führen schneller zum Ziel, im fortgeschrittenen Modus müssen Sie Wiederholungen und Leerstellen mitdenken. Die ersten Level sind in ein bis zwei Minuten geknackt, spätere verlangen Notizen im Kopf und echtes Ausschlussverfahren.
Solo oder zu zweit — und einmal andersherum
Allein spielen Sie gegen den Zufallsgenerator des Geräts. Im Duo-Modus wird es interessanter: Eine Person legt den Geheimcode fest, die andere versucht ihn zu knacken, danach wird getauscht. Wer schon einmal selbst einen Code gesetzt hat, spielt anschliessend deutlich besser — weil man versteht, welche Hinweise man dem Gegenüber überhaupt gibt. Genau dieser Perspektivwechsel macht das Spiel am Familientisch so ergiebig.
Taschenformat ohne lose Teile
Das Gerät ist kompakt genug für die Jackentasche, das Handschuhfach oder die Seitentasche des Schulrucksacks. Alle Bedienelemente sitzen fest am Gehäuse — es gibt keine Kartönchen, keine Stifte und keine Stecker, die im Auto zwischen die Sitze fallen. Das macht den Super Decoder zu einem der wenigen Denkspiele, die eine Zugfahrt, eine Wartezeit am Flughafen oder eine Autofahrt tatsächlich unbeschadet überstehen.
Denken statt wischen
Der Super Decoder trainiert genau die Fähigkeiten, die Rätselspiele wertvoll machen: systematisches Vorgehen, Hypothesen bilden und wieder verwerfen, aus wenig Information viel schliessen. Und er tut das ohne App, ohne Konto, ohne Werbung und ohne Ablenkung. Der kleine Anzeigebereich dient nur der Rückmeldung — es ist kein Gerät, auf das man starrt, sondern eines, mit dem man denkt.
Eigenschaften:
- Farbcode aus vier Feldern in sieben Zügen knacken
- 600 Level: 100 im leichten, 500 im fortgeschrittenen Modus
- Solo-Modus gegen das Gerät
- Duo-Modus: einer setzt den Code, einer knackt ihn
- Präzise Hinweise nach jedem Versuch
- Handliches Taschenformat, keine losen Teile
- Ohne App, ohne Konto, ohne Werbung
- Robuster, BPA-freier ABS-Kunststoff
- Benötigt 2 AA-Batterien (nicht enthalten)
- Empfohlen ab 5 Jahren
Tipps aus der Praxis
- Der erste Zug ist ein Messzug. Setzen Sie bewusst vier verschiedene Farben. Das Ergebnis sagt Ihnen, wie viele davon überhaupt im Code vorkommen — die beste Startinformation.
- Eine Farbe pro Runde testen. Wer im zweiten Zug nur eine Position ändert, kann die Veränderung der Rückmeldung eindeutig zuordnen. Das ist langsamer, aber im fortgeschrittenen Modus verlässlicher.
- Im Duo-Modus fies sein. Codes mit doppelten Farben sind deutlich schwerer zu knacken als vier verschiedene — ein guter Weg, um erfahrene Mitspieler zu fordern.
- Batterien mitbestellen. Zwei AA-Zellen sind nicht im Lieferumfang enthalten.
- Als Reisegeschenk. Zusammen mit einer langen Zugfahrt oder einem Flug entfaltet das Spiel seinen grössten Nutzen — kein Empfang nötig, kein Akku, der leer geht.
Häufige Fragen
Ist das Spiel für Erwachsene zu einfach?
Der leichte Modus schon, der fortgeschrittene mit 500 Leveln nicht. Codes mit wiederholten Farben zwingen auch geübte Spielerinnen und Spieler zu sauberem Ausschlussverfahren.
Kann mein fünfjähriges Kind das wirklich?
Im leichten Modus ja, oft gemeinsam mit einem Erwachsenen. Farben zu vergleichen gelingt früh; das systematische Ausschliessen entwickelt sich mit der Übung.
Braucht es zwei Geräte für den Duo-Modus?
Nein. Der Duo-Modus läuft auf einem einzigen Gerät — eine Person gibt den Code ein, die andere rät.
Gibt es Ton?
Die Rückmeldung erfolgt optisch über die Anzeige, das Spiel funktioniert also auch dort, wo es leise bleiben muss.
Was ist im Lieferumfang?
Das Gerät und die Anleitung. Batterien sind nicht enthalten.
GiiKER entwickelt Denkspiele, die zwischen klassischem Knobelspielzeug und Elektronik stehen. Statt Apps und Displays baut die Marke Geräte, die man in der Hand hält: Schiebepuzzles, Sudoku-Boards und Code-Knacker-Spiele, die jeden Zug automatisch erkennen und sofort rückmelden, ob er stimmt.
Genau darin liegt der Reiz — die Spiele korrigieren nicht, sie geben Hinweise, und der Kopf macht den Rest. Alle Modelle laufen mit handelsüblichen Batterien, kommen ohne Konto und ohne Werbung aus und sind so gebaut, dass keine losen Teile verloren gehen. Das macht sie zu verlässlichen Begleitern für Zugfahrten, Ferien und lange Wartezeiten.
Fachjurys haben das mehrfach bestätigt: GiiKER-Spiele wurden unter anderem mit dem Red Dot Award und mehreren internationalen Spielzeugpreisen ausgezeichnet.
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