Horror Vending Machine mit 10 Ekel-Squishies
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Die Horror Vending Machine von Scrunchems ist ein Überraschungs-Automat für Ekel-Fans: ein Karton-Verkaufsautomat mit Sichtfenster, hinter dem zehn bunte Kapseln warten. In jeder Kapsel steckt ein glibbriges, gruseliges oder einfach nur ekliges Spielzeug – Glibberwürmer, Augapfel, Gehirn, Skelett und mehr. Knopf drehen, Kapsel holen, aufdrehen: Was drin ist, weiss man erst, wenn es in der Hand liegt.
Die Front sieht aus wie ein echter Kaugummi-Automat im Halloween-Look: schwarzes Gehäuse, violette Schrauben, Augäpfel statt Zierleisten und ein grosses Sichtfenster, durch das die zehn Kapseln in Rosa, Lila, Türkis und Gelb zu sehen sind. Unter dem Fenster sitzen ein Tastenfeld mit «Insert Coin», ein orangefarbener Drehknopf mit «Turn to Release» und die Ausgabeklappe «Collect Prize Here». Am Drehknopf drehen, und eine Kapsel landet in der Ausgabeklappe. Der Automat ist aus Karton – es braucht keine Münzen und keine Batterien. Kapsel nehmen, aufdrehen, und die nächste Überraschung ist da.
Der Inhalt ist auf den Produktbildern ausgebreitet: ein oranges Skelett, ein Bündel roter Glibberwürmer, ein Augapfel, ein rotes Gehirn, ein Herz, ein weisser Totenkopf, Vampirzähne, Bälle mit Insekten und roten Spritzern sowie Schleim in Grün und Rot. Alles ist weich, dehnbar, klebrig oder glibbrig – gemacht zum Drücken, Ziehen und Anderen-unter-die-Nase-Halten. Zehn Kapseln, zehn Teile zum Sammeln. Die Kapseln lassen sich nach dem Öffnen wieder zusammensetzen – so haben die Glibberteile auch nach dem Auspacken ein Zuhause. Wer die Sammlung komplett hat, stellt Skelett, Totenkopf und Augapfel als Halloween-Deko aufs Fensterbrett oder versteckt sie zum Erschrecken im Zimmer der Geschwister.
Für Kinder ab drei Jahren, die alles lieben, was schleimig, gruselig und ein bisschen eklig ist. Für Halloween als Alternative zum Süssigkeiten-Beutel, als Mitbringsel zur Gruselparty oder als Geschenk, das beim Auspacken für Gekreische sorgt. Für Sammler von Scrunchems, die mit einem Kauf gleich zehn neue Teile bekommen. Und für Eltern, die ein Geschenk suchen, das über den ersten Moment hinaus beschäftigt: Zehn Kapseln heissen zehnmal Überraschung – über einen Nachmittag verteilt oder als Countdown über mehrere Tage. Auch als Wichtelgeschenk im Büro funktioniert der Automat: Wer zieht, hat garantiert etwas zu lachen.
Der Automat ist 26 Zentimeter breit, 32 Zentimeter hoch und 8 Zentimeter tief, das Gewicht liegt bei gut 600 Gramm. Der Karton ist gleichzeitig Verpackung und Spielzeug – nach dem Auspacken bleibt er als Automat stehen. Auf der Verpackung steht der Automat auch auf Deutsch und Französisch angeschrieben: Überraschungstüte und Distributeur Automatique.
- Die Kapseln nicht alle auf einmal öffnen – eine pro Tag macht aus dem Automaten einen Grusel-Countdown bis Halloween
- Schleim und Glibberteile nach dem Spielen in die Kapsel zurücklegen, dann bleiben sie sauber
- Flüssigkeitsgefüllte Teile vorsichtig behandeln: nicht überdehnen, nicht anstechen, nicht draufbeissen
- Die Kapseln auf einer Halloween-Party verteilen – zehn Gäste, zehn Überraschungen
Eigenschaften:
- Überraschungs-Automat aus Karton mit Sichtfenster, Drehknopf und Ausgabeklappe
- 10 Kapseln mit je einem Ekel-Spielzeug: Skelett, Glibberwürmer, Augapfel, Gehirn, Herz, Totenkopf, Vampirzähne, Ekel-Bälle, Schleim
- Masse ca. 26 × 32 × 8 cm, Gewicht ca. 630 g
- Keine Münzen, keine Batterien nötig
- Ab 3 Jahren – Achtung, Kleinteile
Weiss man vorher, was in den Kapseln ist? Nein. Die Kapseln sind farbig, der Inhalt lässt sich höchstens erahnen – die Überraschung gehört dazu.
Braucht der Automat Münzen oder Batterien? Nein, weder Münzen noch Batterien.
Ist echter Schleim dabei? Ja, grüner und roter Schleim gehören zu den Überraschungen – wie auf den Bildern zu sehen.
Ab welchem Alter? Ab 3 Jahren. Der Automat enthält Kleinteile und ist nichts für Kleinkinder.
Eignet sich der Automat als Halloween-Geschenk? Ja – Augapfel, Würmer und Totenkopf passen in die Gruselsaison, und die zehn Kapseln lassen sich auch auf eine Party verteilen.
Tobar ist ein britischer Spielzeug- und Novelty-Grosshändler aus Norfolk, gegründet 1991. Mit einem riesigen Sortiment an Spielsachen, Zaubertricks, Scherzartikeln und Impulskauf-Geschenken ist Tobar einer der führenden Anbieter für Geschenkläden und Freizeitparks in ganz Europa. Die Marke steht für Spass, Überraschung und kleine Preise.
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