Giiker
GiiKER conçoit des jeux de réflexion à mi-chemin entre le casse-tête classique et l'électronique. Plutôt que des applications et des écrans, la marque fabrique des appareils que l'on tient en main: taquins, plateaux de Sudoku et jeux de décodage qui reconnaissent chaque coup automatiquement et indiquent aussitôt s'il est juste.
C'est précisément là que réside l'attrait — les jeux ne corrigent pas, ils donnent des indices, et la tête fait le reste. Tous les modèles fonctionnent avec des piles courantes, se passent de compte et de publicité, et sont conçus pour qu'aucune pièce ne se perde. De quoi en faire des compagnons fiables pour les trajets en train, les vacances et les longues attentes.
Des jurys spécialisés l'ont confirmé à plusieurs reprises: les jeux GiiKER ont notamment reçu le Red Dot Award et plusieurs prix internationaux du jouet.